Zürich, Schweiz

Senior Software Engineer& Technical Lead

Ich entwickle zuverlässige Produktionssoftware und führe Engineering-Teams, bleibe dabei aber hands-on in Frontend, Backend, Datenverarbeitung, Deployment und Observability. In öffentlichen Projekten beschäftige ich mich mit Robotik-Plattformen, Flottenbetrieb, Cloud-to-Edge-Systemen, Operator-Tools und Simulation.

  • Produktionssysteme
  • Platform Engineering
  • Zuverlässigkeit
  • Robotik-Plattformen
  • Cloud-to-Edge

Profil

Reinhard Zach

Mein beruflicher Hintergrund liegt in Healthcare- und Enterprise-Software. Dort entwickle ich produktive Systeme, bei denen Korrektheit, Zuverlässigkeit und klare operative Abläufe zählen. Derzeit leite ich ein sechsköpfiges Engineering-Team und bleibe gleichzeitig hands-on in Frontend, Backend, Datenverarbeitung, Deployment und Produktion.

Neben meiner beruflichen Tätigkeit beschäftige ich mich mit Robotik-Plattform-Engineering. Zu meiner öffentlichen Arbeit gehört RoboOps, ein Prototyp für den Flottenbetrieb mit Befehlsverarbeitung, Überwachung der Telemetrie-Aktualität, Zustandsabgleich nach Verbindungsabbrüchen und Transparenz für Operatoren sowie einer Validierung mit Isaac Sim und ROS 2. Dazu kommen mein Engagement in der Zürcher Robot-Learning-Community und frühere Erfahrung mit Edge-Gateways, Sensortelemetrie und lokaler Wiederherstellung bei Verbindungsverlust.

Arbeit

Praxis & Projekte

Ausgewählte Arbeit an Robotik-Plattformen, Edge-Systemen und produktiver Software. Öffentliche Projekte und Forschung sind verlinkt, wo verfügbar; Firmenarbeit ist ohne proprietäre Details zusammengefasst.

Produktions-Engineering und technische Breite

Zuverlässigkeit wiederkehrender Healthcare-Datenverarbeitung

Die Zuverlässigkeit eines wiederkehrenden Healthcare-Datenverarbeitungsworkflows durch Batching, Caching, Observability und Fehlerisolation verbessert und damit geschäftskritische Folgeprozesse gestärkt.

  • Node.js
  • TypeScript
  • Oracle
  • Batching
  • Caching

Produktionsmonitoring und datenschutzbewusstes Logging

Grafana- und Loki-basiertes Produktionsmonitoring eingeführt und das strukturierte Anwendungslogging verbessert. Explizit freigegebene Log-Felder ermöglichten sichereres Debugging in einem datenschutzsensiblen Healthcare-Umfeld.

  • Grafana
  • Loki
  • Observability
  • Structured Logging
  • Datenschutz

Crowdsourcing-Prototyp für Usability-Tests

Einen mit dem 2. Platz ausgezeichneten Company-Hackathon-Prototyp für eine Usability-Test-Engine gebaut, die Microtasks über Amazon Mechanical Turk auslagerte und schnelles Produktfeedback über Crowd-Workflows erprobte.

  • Hackathon
  • Usability Testing
  • Amazon Mechanical Turk
  • Prototype

Veröffentlichtes Android-Spiel und Steam-Greenlight-Projekt

3D-physikbasierte Spiele gebaut, die Echtzeitsimulation, Kollisionserkennung und räumliche Interaktionssysteme umfassten, darunter ein veröffentlichtes Android-Spiel mit über 2.000 Installationen und ein PC-Spiel, das über das Community-Voting von Steam Greenlight akzeptiert wurde.

  • Unity
  • C#
  • Blender
  • 3D Game Development
  • Physics
  • Collision Detection

Community

Austausch über aktuelle Robotikforschung in der technischen Community Zürichs.

Reinhard Zach bei der Präsentation eines Robotik-Papers im Zürcher Robot Learning Paper Club

Robot Learning Paper Club Zürich

Ich engagiere mich im Zürcher Robot Learning Paper Club, einer Community für Praktiker aus der Robotik, Forschende, Studierende und Startup-Teams. Beim Treffen im Juli 2026 stellte ich das Paper „Emerging Extrinsic Dexterity in Cluttered Scenes via Dynamics-aware Policy Learning“ von Zheng et al. vor, diskutierte es mit der Gruppe und produzierte anschließend einen kurzen Video-Rückblick auf die Veranstaltung.

  • Robot Learning
  • Community
  • Technische Kommunikation
  • Forschung

Erfahrung

Mein Hintergrund umfasst technische Führung, zuverlässige datenintensive Systeme, Operator-Workflows, Integrationen, Observability, Deployment und pragmatische Umsetzung in produktiven Softwareumgebungen.

Aktuelle Rolle

Team Lead & Tech Lead

2026–heute

Derzeit leite ich bei CISTEC ein sechsköpfiges Software-Engineering-Team für Healthcare-Software und verbinde technische Ausrichtung und Teamführung mit praktischer Umsetzung in React, TypeScript, Java und Oracle sowie mit Auslieferungs- und Betriebsprozessen.

Die Arbeit konzentriert sich auf zuverlässige Datenflüsse, verständliche Fehlerzustände, Betriebssicherheit, Observability, sorgfältiges Change Management und unter Produktionsdruck wartbare Software.

  • Plane und begleite die tägliche Umsetzung für ein sechsköpfiges Engineering-Team durch Architekturarbeit, Code Reviews, Mentoring und Unterstützung bei der Implementierung.
  • Kläre Anforderungen mit Product Owners und Stakeholdern, wäge Zielkonflikte ab und übersetze komplexe Healthcare-Workflows in gut nutzbare Software.
  • Setze die technische Ausrichtung für performancekritische, wartbare React-, TypeScript-, Java- und Oracle-Systeme und unterstütze die Umsetzung über Deployment-Workflows mit Kubernetes und Argo CD.
  • Unterstütze Produktionsreife durch Release-Prozesse, CI/CD, Monitoring und pragmatisches Debugging über Frontend, Backend und Datenworkflows hinweg.

Senior Full-Stack Developer

2024–2025

Vor dem Wechsel in die aktuelle Führungsrolle entwickelte und verbesserte ich datenintensive Produktionssoftware über Frontend, Backend, Datenbank, Release und Betrieb hinweg.

  • Eine performancekritische TypeScript-Bibliothek für JSON-Parsing überarbeitet, das benchmarkgestützte Parsing 25-mal schneller gemacht und nutzerseitige Ladezeiten um rund 80 % reduziert.
  • Healthcare-Workflows mit React, TypeScript, Java, Node.js und Oracle umgesetzt, bei denen Korrektheit, Nachvollziehbarkeit, Datenschutz und Wartbarkeit entscheidend waren.
  • Produktionsreife durch Refactoring, klarere Schnittstellen, Tests, strukturiertes Logging, Release-Support und pragmatische technische Bereinigung verbessert.

Freelance Full-Stack Developer

Selbstständige Arbeit, 2019–2023

Kundenportale und Business-Anwendungen über Frontend, Backend, APIs, Deployment-Workflows und Stakeholder-Anforderungen hinweg umgesetzt.

  • Mit React, Node.js, Java, Ruby, C#/.NET Core, ASP.NET, REST APIs und CI/CD gearbeitet.
  • Anforderungsanalyse, Umsetzung, UI/UX-Details und pragmatische Umsetzungsentscheidungen übernommen.

Software Engineer

Frühere Engineering-Rollen, 2010–2018

Frühere Rollen in Testautomatisierung, Enterprise-Systemen, ERP-Integrationen, Gebäudeautomatisierung und Webanwendungen haben eine breite technische Basis jenseits eines einzelnen Stacks geschaffen.

  • Frühere Stationen umfassen Tricentis, Technische Universität Wien, More Dimensions und VBV Pensionskasse.
  • Dazu gehörten Testautomatisierungs-Tools, Software für Kulturinstitutionen, Gebäudeautomatisierung und Enterprise-Integrationen.

Ausbildung

Formale Ausbildung in Software Engineering, Informatik und Informationstechnologie.

BSc, Fachhochschule Technikum Wien

Bachelorstudium in Informations- und Kommunikationssystemen mit praktischer Arbeit in Software Engineering, IKT-Systemen, Netzwerken und Services.

Kontakt

Ich freue mich über einen fachlichen Austausch zu Senior Software Engineering, technischer Führung, Plattformsystemen und Robotiksoftware. Für berufliche Fragen oder eine Zusammenarbeit schreib mir per E-Mail oder über LinkedIn.